Salzburg Game Preis 2026: Hauptpreis geht an interaktives KI-Kunstprojekt „LOVE WORK MACHINE"

19.06.2026
Die Hauptpreisträger:innen erhielten gestern eine Urkunde zu ihrem Preis.
(v.l.n.r.: Abteilungsvorständin Dagmar Aigner, Bürgermeister Bernhard Auinger, Preisträger Lajos Talamonti und Georg Werner, Jurymitglied Rüdiger Wassibauer)

Die Stadt Salzburg hat zum dritten Mal den Preis für interaktive, digitale Mediengestaltung und Medienprojekte im künstlerischen Kontext sowie Games mit kreativer, künstlerischer oder pädagogischer Ausrichtung vergeben. Den mit 6.000 Euro dotierten Hauptpreis erhält Lajos Talamonti für das Projekt „LOVE WORK MACHINE" – ein kollektives Erlebnisformat, das spielerisch und kunstvoll die Mechanismen Künstlicher Intelligenz erfahrbar macht. Erstmals wurden 2026 auch drei gleichwertige Nachwuchs Game Preise vergeben.

Bürgermeister Bernhard Auinger betont: „Die ausgezeichneten Games des diesjährigen Game Prize zeigen eindrucksvoll, wie stark sich die digitale Kunst in Salzburg entwickelt. Kinder, Jugendliche und Erwachsene bringen hier Kreativität, Technik und Mut zum Entwickeln zusammen – genau jene Qualitäten, die wir mit unserer Kulturstrategie stärken wollen. Herzliche Gratulation an alle Preisträger:innen.“

KI als kollektives Spielfeld

„LOVE WORK MACHINE" überzeugte die Expert:innenjury durch seine außergewöhnliche Verbindung von Spiel, Performance und digitaler Technologie. Das Projekt schafft einen interaktiven Erlebnisraum, in dem Teilnehmer:innen durch Gruppenprozesse und Entscheidungen direkt erfahren, wie Daten, Verhalten und Macht algorithmisch miteinander verwoben sind. Die Jury hob besonders hervor, dass das Projekt abstrakte Zusammenhänge nicht nur erklärt, sondern unmittelbar spürbar und erlebbar macht – und dabei kritisches Denken, Austausch und Selbstreflexion anstößt. „LOVE WORK MACHINE" steht exemplarisch für eine zeitgemäße Form interaktiver Medienkunst, die gesellschaftlich relevante Themen auf zugängliche Weise vermittelt.
Das Game „LOVE WORK MACHINE" wurde in einer Zusammenarbeit des Teams mit der ARGEkultur und der AK Salzburg entwickelt und in der ARGEkultur bisher 20 Mal aufgeführt mit mehr als 1200 Teilnehmenden.

Nachwuchs Game Preise: Junge Salzburger Talente im Fokus

Zum ersten Mal vergab die Stadt Salzburg 2026 drei gleichwertige Nachwuchs Game Preise, dotiert mit je 150 Euro, für Kinder und Jugendliche zwischen 8 und 17 Jahren. Die ausgezeichneten Projekte zeigen eindrucksvoll, welches kreative und technische Potenzial in der jungen Salzburger Entwickler:innen-Szene steckt:
„Blobs'n'Space" von Joakim Schneckenleithner und Paul Zechenter begeisterte die Jury durch spielerische Vielfalt und geschickt verknüpfte Spielmechaniken – ein abwechslungsreiches Spielerlebnis, das mit einfachen Mitteln kreativ und ideenreich überzeugt.
„Island of Hedgehogs" von Samuel Grösswang, Jonas Danzl und Alexandar Kracun überzeugte durch eine detailverliebte Umsetzung: Individuelle Grafiken, eine ausgearbeitete Story und ein stimmiges Zusammenspiel von Optik und Spielgefühl verleihen dem Spiel eine unverwechselbare Handschrift.
„Knack den Tresor" von Ibrahim Kinar, Drishti und Tobias (Verein Spektrum) punktete durch einen besonderen Ansatz: Das Spiel kombiniert digitale und physische Elemente – ein haptisches, bildschirmfreies Objekt lädt zum Anfassen und Ausprobieren ein und schafft so ein unmittelbares, körperliches Spielerlebnis jenseits des Bildschirms.

„Ich gratuliere allen Preisträger:innen herzlich und freue mich besonders darüber, dass sich die Kinder und Jugendlichen so stark an der Ausschreibung beteiligt haben. Die prämierten Spiele wurden im Rahmen des WE ARE Game Camps von gold extra umgesetzt, das von der Stadt Salzburg mit finanziert wird. An diesem Ergebnis sieht man, dass es kulturpolitisch sinnvoll ist, in Vermittlung und Selbstermächtigung im Bereich der Digitalkunst zu setzen – ein schöner Erfolg!“, so Abteilungsvorständin Dagmar Aigner. 

Digitale Kreativität als städtischer Auftrag

Mit dem Preis für interaktive, digitale Mediengestaltung unterstreicht die Stadt Salzburg ihr Engagement für digitale Kreativität und künstlerische Innovation. Der Preis richtet sich an Künstler:innen, Game Designer:innen und interdisziplinäre Teams, die sich innovativ mit digitalen und interaktiven Medienformen auseinandersetzen – und setzt mit dem neuen Nachwuchspreis ein deutliches Signal für die Förderung junger digitaler Talente in der Region.

Lapuch Laura BA